[REQ_ERR: 401] [KTrafficClient] Something is wrong. Enable debug mode to see the reason. Ganar al instante

Ganar al instante

Quiero limitar el número de premios ganados por persona, ¿es esto posible? Sí, marcando la opción habilitar el límite de premios ganados en la etapa de configuración del juego. Esta limitación puede basarse en: Un identificador único Una dirección de correo electrónico Un nombre de usuario Un número de teléfono Un ID de sesión ¿Es posible que todos los participantes ganen?

Y asegúrate de que la fecha de activación de tus premios y del juego en sí incluye la fecha de hoy. Una vez que todos los premios hayan sido ganados, el segmento perdido reaparecerá en el juego y los participantes verán automáticamente la pantalla de pérdida.

Es recomendable que también configures la pantalla de pérdida para cuando se hayan distribuido todos los premios. Y si se permiten varios intentos, el sistema debe mostrar un segmento de pérdida para que la lógica funcione, ya que el usuario puede no ganar la primera vez.

Pero puedes sustituir la imagen asociada con el segmento "perdido" por una imagen de tu elección, sabiendo que ninguno de los participantes caerá en ella.

Esta es una forma de mostrar sólo segmentos ganadores al "ocultar visualmente" el segmento de pérdida. Al final de tus pruebas Borra los datos recogidos de las pruebas realizadas desde la página de recogida de datos de tu aplicación para reiniciar los volúmenes de premios a cero Esto también te permitirá eliminar los items ganadores de tu lista si es necesario porque si un premio se gana, incluso en una prueba, el volumen de los items restantes habrá cambiado, por lo que no puede ser eliminado de tu lista de premios.

Sí, puedes elegir entre 1 y 10 intentos, excepto para el Rasca Y Gana y el Premio Instantáneo, donde sólo hay un intento posible. Los juegos instantáneos tienen un formato ligeramente diferente a otras aplicaciones.

Podrás personalizar las diferentes pantallas finales de ganador y perdedor en la etapa de Configuración Del Juego para cada item ganador en las pantallas de ganador. y para el item perdido en la pantalla de perdedor. La etapa de Pantalla De Fin se utiliza para: Cambiar la ubicación de los diversos elementos que componen las pantallas finales de ganador y perdedor título, imagen, descripción, etc.

Agregar contenido de texto adicional común a todas las pantallas finales de ganador y perdedor Gestionar la opción de si mostrar o no el botón "Reiniciar" al final del juego ¿Pueden los jugadores ver la fecha de finalización del juego? No, sólo el administrador puede ver esta información a menos que la indiques en tus contenidos de texto.

No, el sistema no envía un email o SMS directamente a los participantes, pero puedes hacerlo de diferentes formas: Manualmente: descargando los datos en forma de hoja de cálculo a través de la exportación de datos durante o después de la campaña, y luego utilizando los detalles de contacto para enviar a los ganadores un email desde tu software de emailing Mailchimp, etc.

o herramienta de SMS. Automáticamente y en tiempo real: utilizando la opción Drimify API directamente, o a través de una integración con Zapier que te permitirá enviar un email automático o SMS inmediatamente después de la participación a través de una plataforma externa de tu elección.

Tendrás que configurar esta integración por ti mismo, o podemos ayudarte con nuestros Paquetes de Soporte. Lista de control antes de lanzar tu juego de premio instantáneo Antes de que tu juego se active, deberías comprobar las siguientes cosas: Tienes el volumen correcto de items para cada premio.

Puedes hacer esto en la etapa de Configuración Del Juego. Las fechas de cada premio incluyen tanto la fecha de lanzamiento de tu campaña, como la fecha de finalización de tu campaña.

Esto también se puede hacer en la etapa de Configuración Del Juego. Que la fecha de publicación de tu juego también incluye la fecha de hoy. Esto se puede hacer en la etapa de Publicar. En ellas se integra el valor diferencial de la instantaneidad como los principales conductores de juego: se puede acceder a diferentes premios en función de la temática del rasca elegido y ser ganador al instante.

Y, además, se disfruta con el proceso de rascado en el que la diversión por acceder al instante al posible premio mejora la experiencia de juego. Esta campaña publicitaria está ideada como una plataforma de comunicación que engloba a todos los productos de Lotería Instantánea, conviviendo a lo largo del año con las campañas de diferentes productos de la modalidad.

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By Maujas

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